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2025国产游戏大检阅!这14款新作谁能接棒《黑神话》?

发布日期:2025-08-19 06:39 点击次数:197

国产游戏圈最近热闹得很。

《黑神话:悟空》刚给大伙儿开了个好头,明年又有十几款新作排队等着亮相。

这些游戏能不能接住《黑神话》递过来的接力棒,现在还真不好说。

《失落之魂》这游戏折腾了快十年。

最早放出来的演示片段确实惊艳,动作流畅得跟看大片似的。

可这些年团队没少折腾,制作人头发都熬白了。

今年展会上试玩版看着还行,就是开头节奏慢得让人着急。

喜欢动作游戏的可以等等看,普通玩家还是先观望比较稳妥。

《昭和米国物语》这名字听着就够邪乎。

日本文化跑到美国地盘上撒野,自由女神像都穿上了和服。

预告片里那些梗玩得飞起,就是不知道正式版能不能把这些乱七八糟的设定圆回来。

要是做得好,保不齐能成个爆款。

腾讯这回搞的《湮灭之潮》看着挺下本钱。

实机演示里那些怪物做得跟真儿的,光影效果也够唬人。

就是西方奇幻这题材在国内不太吃香,能不能火还得看运气。

《影之刃零》在海外可火了。

水墨画风配上快节奏打斗,老外看了直呼过瘾。

就是得等到2026年才能玩上,这等待时间也太熬人了。

要是成品能保持现在这水准,绝对能成下一个热门。

叠纸游戏搞的《万物契约》本来要走免费路线,被玩家骂得改了主意。

现在改成买断制,演示看着还行。

就是团队经过这么大变动,最后能做成啥样还真说不准。

抗战题材的《抵抗者》挺有意思。

用汉阳造打鬼子的设定听着就让人来劲。

就是这种题材容易做得太教条,希望制作组能把射击手感做好点。

《唐传奇:琵琶行》玩的是唐朝刺客那套。

用琴弦当武器这想法挺新鲜,就是潜入类的一向叫好不叫座。

能不能成事得看制作组有多大本事。

《达巴:水痕之地》走的是藏族文化路线。

泥人打架的设定挺特别,场景也做得漂亮。

就是现在魂类游戏太多,没点真本事很难出头。

《潜阈限界》用的虚幻5引擎,画面确实够炫。

科幻题材在国产游戏里不算多见,玩法要是能跟上画面水准,说不定能闯出点名堂。

网易的《归唐》预告片看着跟电影似的。

敦煌风格的打斗场面挺唬人,就是不知道实际玩起来能不能有这个效果。

网易以前没少在宣传上翻车,这回得看真本事。

《代号:锦衣卫》最早放出来的演示实在不怎么样。

最近看着是改进不少,可动作还是有点僵硬。

明朝锦衣卫的故事挺吸引人,就看制作组能不能把握住了。

《烽火与炊烟》想搞国风版GTA。

从种地到打仗啥都能干,听着是挺带劲。

就是开放世界不好做,小团队能不能驾驭得了这么复杂的系统还得打个问号。

《猿公剑》走的是川味武侠路线。

四川话配音加上傩戏风格的BOSS战,看着挺有特色。

这种小众作品要是能把细节做好,没准能成个黑马。

工长君带的《剑心雕龙》目前看来没啥亮点。

暗黑风格的仙侠游戏太多了,要是不能在玩法上玩出点新花样,估计很难引起太大关注。

这么多游戏扎堆明年上市,质量肯定参差不齐。

有的看着靠谱,有的还得再观察。

玩家们现在能做的,看到喜欢的就多关注,不靠谱的也别急着掏钱。

国产游戏要真想站起来,光靠一两个爆款可不够,得有一批拿得出手的作品才行。

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