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梦启之地:《造梦西游:无双》免费登陆Steam,原班团队打造

发布日期:2025-08-22 07:17 点击次数:125

《造梦西游:无双》上线当天就炸了锅。

5836个玩家同时在线,好评率却只有49.45%,差评里出现最多的词是"半成品"。这款免费游戏打着怀旧旗号登陆Steam,结果把老粉和新玩家都得罪了。

六个大学生2011年挤在出租屋做出《造梦西游七魔王篇时,肯定没想到这个系列能活十四年。当年玩页游的小孩现在都当爹了,可游戏里的孙悟空还在用同样的招式打牛魔王。开发组说这是"原汁原味",玩家吐槽这是"炒冷饭没加鸡蛋"。

游戏配置要求低得离谱,2G内存就能跑。但2023年还在用十年前的画质,连角色都只能选孙悟空一个。有老粉在评论区贴出2013年的游戏截图,新旧画面放一起几乎分不清谁是谁。

造梦西游最值钱的就是情怀。那些年和小伙伴轮流操作键盘,为刷出金箍棒兴奋得睡不着觉的回忆,现在值几个钱?Steam上有个三十岁玩家留言:"听见登陆界面的BGM手都在抖,玩了十分钟心凉半截。"

开发组在公告里写得很动情,说要把当年没讲完的故事说完。可玩家发现所谓的"新作",就是把手机版《造梦无双》的素材拼进老版本。连十多年前没做完的"昆仑山联机模式",这次依然是个摆设。

有个细节挺有意思。游戏里装备描述还留着制作人失恋时写的酸话,这可能是全作最用心的部分。当年熬夜写代码的年轻人,现在估计孩子都会打酱油了,可游戏里的玉帝还是没交代去哪了。

对比同期的国产独立游戏,《暖雪》卖了两百万份,《霓虹深渊》更新了八年。造梦西游这个IP本可以走得更远,现在却困在自己的回忆里。就像游戏里永远循环的七大魔王关卡,走不出2011年那个春天。

老玩家最气的不是游戏差,是明明能做得更好。有人翻出三年前的同人作品,粉丝用虚幻引擎重制的南天门场景,光影效果吊打官方。评论区有人说:"我们等的不是复刻,是想看童年伙伴长大后的样子。"

游戏科学做了《黑神话:悟空》,腾讯做了《代号:致金庸》,都在给经典注入新生命。造梦工作室守着个金矿,却只肯挖表面那层土。十四年足够孙悟空从五行山下走到西天,可有些人的思维还压在五指山下。

情怀这张牌打得好是王炸,打不好是炸弹。现在Steam评论区成了大型破防现场,老玩家边骂边玩,新玩家进去就退。有个点赞很高的评论说:"你们怀念的不是这个游戏,是当年那个和你挤在电脑前的小伙伴。"

金箍棒能搅动东海,却搅不开发黄的游戏代码。当彩虹楼的月光还是十四年前那个亮度,流沙河的水花还是同样的像素点,这场重逢注定带着遗憾。有些梦适合留在过去,强行唤醒只会看见满眼灰尘。

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